Póker
Escrito por Rosanna Yuen
- 3.61.1. Ajustes
- 3.61.2. Meta
- 3.61.3. Reglas
- 3.61.4. Opciones
- 3.61.5. Puntuación
- 3.61.6. Estrategia
3.61.1. Ajustes
Tipo de baraja | Baraja estándar |
Montón | La pila de la parte superior izquierda. |
Basura | Junto al montón. La basura sólo puede contener una carta. |
Tablero | Rejilla de cinco por cinco. Cada hueco sólo puede contener una carta. |
3.61.2. Meta
Puntúe tantos tantos como le sea posible usando manos de póquer. Hay doce manos en el tablero: cinco filas, cinco columnas y dos diagonales. Puntúe 75 o más para que se considere una victoria.
3.61.3. Reglas
Pulse en el montón para sacar cartas de una en una. La carta se debe colocar en algún lugar del tablero antes de que la siguiente carta salga. Una vez colocada, una carta no se puede mover.
3.61.4. Opciones
Modo barajado: si se selecciona, puede mover las cartas después de que se hayan colocado. Necesita al menos 120 tantos para ganar en esta modalidad.
3.61.5. Puntuación
Las manos de póquer se puntúan usando el sistema de puntuación británico, que es como sigue
Mano | Descripción | Puntuación |
Escalera de color | Todas las cartas en secuencia por palo | 30 |
Póquer | Contiene cuatro cartas del mismo rango | 16 |
Escalera | Las cartas están todas en secuencia | 12 |
Full | Tres de un mismo rango y dos de otro | 10 |
Trío | Contiene tres cartas del mismo rango | 6 |
Color | Las cinco cartas tienen el mismo palo | 5 |
Doble pareja | Contiene dos conjuntos de cartas del mismo rango | 3 |
Pareja | Contiene dos cartas del mismo rango | 1 |
Máxima puntuación posible: 276
3.61.6. Estrategia
Recuerde que va a ver casi la mitad del tablero y planear en concordancia. No se recomienda intentar farolear a la máquina.