Pravo gore

Napisala Rosanna Yuen

3.72.1. Postavka

Tip špila Standardni špil
Gomila Gornja leva gomila. Ostatak špila se stavlja ovde posle deljenja na talon. Karte se okreću na otpad jedna po jedna. Dozvoljena su dva ponovna deljenja.
Otpad Uzima se sa gomile. Možete igrati kartom sa vrha.
„Temelj“ Četiri gomile gore desno. Za početak igre dele se asovi i dvojke na sve „temelje“. Slaže se na gore po znaku do asa.
Rezerva Mesto ispod gomile. Da bi igra počela, ovde se deli trinaest gomila. Karta na vrhu može da se pomera na talon ili „temelje“.
Talon Četiri gomile dole desno. Za početak igre deli se po jedna karta na svaku od gomila. Karte se mogu se slagati po znaku. Prazna mesta se automatski popunjavaju iz rezerve. Kada je i rezerva prazna, mesta na talonu se mogu popunjavati sa otpada, po vašem nahođenju.

3.72.2. Cilj

Pomeriti sve karte na gomile na „temelju“.

3.72.3. Pravila

Karte na talonu se slažu na dole po znaku. Grupe karata mogu da se pomeraju. Prazna mesta na talonu se automatski popunjavaju iz rezerve. Kada je i rezerva prazna, mesta se mogu popunjavati sa otpada, po vašem nahođenju.

Karte se okreću jedna po jedna sa gomile na otpad. Karta na vrhu je u igri. Moguća su dva ponovna deljenja.

„Temelji“ se slažu na gore po znaku od dvojki do asova. Karte na „temelju“ nisu više u igri. Duplim klikom na kartu će se ona pomeriti na odgovarajući „temelj“ ako je takav potez moguć.

3.72.4. Bodovanje

Svaka karta pomerena na „temelj“ donosi jedan poen.

Najveći mogući broj poena: 48

3.72.5. Strategija

Nemojte da zastajkujete sa poenima! Pomerajte karte na „temelje“ kad god možete