Odesa

Napisala Rosanna Yuen

3.56.1. Postavka

Tip špila Standardni špil
„Temelj“ Četiri gomile levo. Slažu se po znaku od asa do kralja.
Talon Sedam gomila. Dele se tri zatvorene karte, pa tri otvorene karte, a zatim još dva reda otvorenih karata u središnjih pet gomila.

3.56.2. Cilj

Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.

3.56.3. Pravila

Karte na talonu se slažu po znaku. Grupe karata se mogu pomerati nevezano za njihov redosled. Grupe karata u redosledu se mogu pomeriti na odgovarajući „temelj“. Prazno mesto na talonu se može popuniti kraljem ili grupom karata gde je kralj na početku.

„Temelji„ se slažu po znaku od asa do kralja. Karte na „temelju“ nisu više u igri.

3.56.4. Opcije

Ništa

3.56.5. Bodovanje

Kada se karte podele, svaki opadajući niz karata po znaku donosi jedan poen po karti. Svaki potez na talonu će doneti jedan poen za svaku kartu u novokreiranom nizu. Poen se dobija i za svaku kartu stavljenu na „temelj“.

Najveći mogući broj poena: 412

3.56.6. Strategija

Što više izdržite, više ćete imati. Pokušajte da maknete karte podalje od „temelja“ što više možete. Veći niz karata doneće vam više poena.