Kralj Albert

Napisala Rosanna Yuen

3.47.1. Postavka

Tip špila Standardni špil
„Temelj“ Četiri gomile na vrhu. „Temelji“ se slažu po znaku od asa do kralja.
Rezerva Sedam gomila desno. Na početku se deli po jedna karta na svako mesto u rezervi. Na rezervama se karte ne mogu slagati. Prazna mesta na rezervi se ne mogu popunjavati.
Talon Devet gomila karata, sa po devet karata na prvoj gomili, osam na drugoj i tako dalje, do jedne karte na poslednjoj gomili. Sve karte se prvo dele zatvorene, a onda se karta sa vrha svake gomile okreće.

3.47.2. Cilj

Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.

3.47.3. Pravila

Karte na talonu se slažu na dole po naizmeničnim bojama. Prazna mesta na talonu se mogu popuniti bilo kojom kartom ili nizom karata,

Karte sa rezerve se mogu pomerati na talon ili na „temelje“. Prazna mesta na rezervi se ne mogu popunjavati.

„Temelji“ se slažu po znaku od asa do kralja. Karte na „temelju“ nisu više u igri.

3.47.4. Bodovanje

Svaka karta na „temelju“ donosi po jedan poen.

Najveći mogući broj poena: 52

3.47.5. Strategija

Zapamtite da se bilo koja karta može staviti na prazno mesto u talonu. Otkrivanje novih karata je najvećeg prioriteta u ovoj igri.