Agnes

Napisala Rosanna Yuen

3.2.1. Postavka

Tip špila Standardni špil
Gomila Gornja leva gomila. Ostatak špila se stavlja ovde nakon deljenja karata na talon. Karte se dele u grupama od po sedam, jedna na svaku gomilu na talonu.
„Temelj“ Četiri gomile na vrhu. Slažu se po znaku i vrednosti, prelamajući se od kralja do asa po potrebi. Jedna karta se deli na prvu gomilu na „temelju“. Ostale gomile na „temelju“ moraju da započnu od karte sa ovom vrednošću.
Talon Sedam gomila. Prva karta se okreće i stavlja na prvu gomilu. Po jedna zatvorena karta se stavlja na ostale gomile, zatim se stavlja jedna otvorena karta na sledeću gomilu, a na ostale stavlja zatvorena karta. Ovo se ponavlja dok na poslednjoj gomili ne bude sedam karata, Talon se može slagati kartama u istoj boji, naniže po vrednosti. Grupe ovakvih karata se mogu pomerati. Prazne mesta se mogu popunjavati samo sa deljenjima sa gomile.

3.2.2. Cilj

Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.

3.2.3. Pravila

Karte na talonu se slažu sa kartama u istoj boji, naniže po vrednosti. Niz ovakvih karata u istoj boji se može pomerati zajedno.

Svako deljenje okreće po jednu kartu sa gomile i stavlja je na svako mesto na talonu. Nema ponovnih deljenja.

„Temelj“ se pravi od karata istog znaka u nizu, ređajući se od kralja ka asu ako je potrebno. Karte na „temelju“ su još u igri. Dupli klik na kartu na talonu će je premestiti na odgovarajuću gomilu na „temelju“ ako je takav potez moguć.

3.2.4. Bodovanje

Svaka karta na „temelju“ donosi jedan poen.

Najveći mogući broj poena: 52

3.2.5. Strategija

Pokušajte da slažete karte po znakovima kad god možete, osvajajući što je više poena, pošto je jako teško pobediti u ovoj igri.