Skafl
Napisala Rosanna Yuen
- 3.66.1. Postavka
- 3.66.2. Cilj
- 3.66.3. Pravila
- 3.66.4. Bodovanje
- 3.66.5. Strategija
3.66.1. Postavka
Tip špila | Standardni špil |
Gomila | Gornja leva gomila. Sve karte osim asova se stavljaju ovde na početku igre. Klikom na gomilu će biti podeljena po jedna karta na sve četiri gomile u rezervi. Dozvoljena su dva ponovna deljenja. |
„Temelj“ | Četiri mesta na vrhu, desno od gomile. Da bi igra počela, postavi se as na svaki „temelj“. „Temelji“ se slažu nezavisno od znaka. |
Rezerve | Četiri gomile ispod „temelja“. Svaki put kada kliknete na gomilu, jedna karta odlazi na svako mesto u rezervi. Karta na vrhu je u igri. Karte sa rezerve se mogu pomerati samo na „temelj“. |
3.66.2. Cilj
Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.
3.66.3. Pravila
Igra počinje deljenjem četiri otvorene karte na rezervu. Ako je moguće,odigrajte ove karte sa rezerve na „temelje“. Nastaviti ovako dok se ne podele sve karte i nema više ništa da se stavi na „temelje“.
Uzmite sve karte ostale na rezervi i promešajte. Postavite ove karte nazad na gomilu za ponovno deljenje. Imate dva ponovna deljenja.
3.66.4. Bodovanje
Svaka karta postavljena na „temelj“ donosi jedan poen.
Najveći mogući broj poena: 48
3.66.5. Strategija
Pokušajte da pamtite šta je ispod koje rezerve. Kada imate izbor, ovo znanje treba da vam pomogne da odlučite koju kartu da odigrate.