Četrdeset lopova

Napisao Ed Sirett

3.31.1. Postavka

Tip špila Dupli špil
Gomila Gornja leva gomila. Ostatak špila se stavlja ovde posle deljenja na talon. Karte se dele, jedna po jedna na otpad, a karta na vrhu otpada je u igri.
„Temelj“ Osam gomila gore desno. Slažu se po znaku od asa do kralja.
Talon Deset gomila. Da biste započeli igru, deli se četiri reda otvorenih karata. Talon se slaže po znaku i naniže po vrednosti. Karte se pomeraju jedna po jedna. Prazna mesta se mogu popunjavati bilo kojom kartom.

3.31.2. Cilj

Pomeriti sve karte u gomile na „temelju“.

3.31.3. Pravila

Karte na talonu se slažu po znaku i naniže po vrednosti. Karte se mogu pomerati samo jedna po jedna. Prazno mesto na talonu se može popuniti bilo kojom kartom. Kao prečicu, možete pomerati i više od jedne karte, ako ima dovoljno slobodnog mesta. Karte se mogu pomerati u grupama na gomile u „temelju“.

Karte se okreću jedna po jedna sa gomile na otpad, pri čemu je karta na vrhu otpada u igri. Nema ponovnih deljenja.

„Temelji“ se slažu po znaku od asa do kralja. Duplim klikom na „temelj“ automatski ćete odigrati kartu. Dupli klik na kartu u talonu ili otpadu je pomera na odgovarajući „temelj“ ako je takav potez moguć, ili na talon ako je to moguće.

3.31.4. Bodovanje

Svaka karta stavljena na „temelj“ donosi 5 poena. Kada se ceo „temelj“ složi (od asa do kralja), dobija se još 60 poena.

Najveći mogući broj poena: 1000

3.31.5. Strategija

Uzdržavajte se od stavljanja karata na talon da biste što pre dobili prazno mesto. Onda balansirajte između potreba da održite prazna mesta i da spasavate male karte od zakopavanja na otpadu.