Скафл
Написала Rosanna Yuen
- 3.66.1. Поставка
- 3.66.2. Циљ
- 3.66.3. Правила
- 3.66.4. Бодовање
- 3.66.5. Стратегија
3.66.1. Поставка
Тип шпила | Стандардни шпил |
Гомила | Горња лева гомила. Све карте осим асова се стављају овде на почетку игре. Кликом на гомилу ће бити подељена по једна карта на све четири гомиле у резерви. Дозвољена су два поновна дељења. |
„Темељ“ | Четири места на врху, десно од гомиле. Да би игра почела, постави се ас на сваки „темељ“. „Темељи“ се слажу независно од знака. |
Резерве | Четири гомиле испод „темеља“. Сваки пут када кликнете на гомилу, једна карта одлази на свако место у резерви. Карта на врху је у игри. Карте са резерве се могу померати само на „темељ“. |
3.66.2. Циљ
Померити све карте у гомиле на „темељу“.
3.66.3. Правила
Игра почиње дељењем четири отворене карте на резерву. Ако је могуће,одиграјте ове карте са резерве на „темеље“. Наставити овако док се не поделе све карте и нема више ништа да се стави на „темеље“.
Узмите све карте остале на резерви и промешајте. Поставите ове карте назад на гомилу за поновно дељење. Имате два поновна дељења.
3.66.4. Бодовање
Свака карта постављена на „темељ“ доноси један поен.
Највећи могући број поена: 48
3.66.5. Стратегија
Покушајте да памтите шта је испод које резерве. Када имате избор, ово знање треба да вам помогне да одлучите коју карту да одиграте.