Четрдесет лопова
Написао Ed Sirett
- 3.31.1. Поставка
- 3.31.2. Циљ
- 3.31.3. Правила
- 3.31.4. Бодовање
- 3.31.5. Стратегија
3.31.1. Поставка
Тип шпила | Дупли шпил |
Гомила | Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се деле, једна по једна на отпад, а карта на врху отпада је у игри. |
„Темељ“ | Осам гомила горе десно. Слажу се по знаку од аса до краља. |
Талон | Десет гомила. Да бисте започели игру, дели се четири реда отворених карата. Талон се слаже по знаку и наниже по вредности. Карте се померају једна по једна. Празна места се могу попуњавати било којом картом. |
3.31.2. Циљ
Померити све карте у гомиле на „темељу“.
3.31.3. Правила
Карте на талону се слажу по знаку и наниже по вредности. Карте се могу померати само једна по једна. Празно место на талону се може попунити било којом картом. Као пречицу, можете померати и више од једне карте, ако има довољно слободног места. Карте се могу померати у групама на гомиле у „темељу“.
Карте се окрећу једна по једна са гомиле на отпад, при чему је карта на врху отпада у игри. Нема поновних дељења.
„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Дуплим кликом на „темељ“ аутоматски ћете одиграти карту. Дупли клик на карту у талону или отпаду је помера на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ, или на талон ако је то могуће.
3.31.4. Бодовање
Свака карта стављена на „темељ“ доноси 5 поена. Када се цео „темељ“ сложи (од аса до краља), добија се још 60 поена.
Највећи могући број поена: 1000
3.31.5. Стратегија
Уздржавајте се од стављања карата на талон да бисте што пре добили празно место. Онда балансирајте између потреба да одржите празна места и да спасавате мале карте од закопавања на отпаду.