Дијамантска мина

Написала Rosanna Yuen

3.20.1. Поставка

Тип шпила Стандардни шпил
„Темељ“ Једна гомила на врху. Слажите низове кароа (дијаманата) почевши од неког по вашем избору.
Талон Тринаест гомила. Деле се по три затворене карте и једна отворена карта на сваку од гомила.

3.20.2. Циљ

Склонити све карое на „темељ“, док на талону све карте треба да буду поређане по знаку, почевши од асова.

3.20.3. Правила

Карте (осим кароа) се могу слагати у низ без обзира на знак. Низови карата се могу заједно померати. Празна места се могу попуњавати било којом картом (осим кароа) или низом карата.

Карои се не могу померити осим ако се поставе на „темељ“. Каро „темељ“ се мора сложити по вредности, али може да крене од било ког броја.

3.20.4. Бодовање

Сваки постављени каро на „темељ“ доноси онолико поена колика је вредност те карте, при чему ас доноси један поен, жандари једанаест, даме дванаест, а краљеви тринаест поена.

Сваки низ од аса до краља са талона доноси три поена.

Највећи могући број поена: 100

3.20.5. Стратегија

Копање кароа је тежак посао. Имајте у виду да не вреде све каро карте исто. Не заборавите да очистите за собом и да остале знакове поставите у низ.