Орлово крило

Написала Rosanna Yuen

3.22.1. Поставка

Тип шпила Стандардни шпил
Гомила Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се окрећу на отпад једна по једна. Дозвољена су два поновна дељења.
Отпад Одмах десно од гомиле. Скида се са гомиле. Карта са врха је у игри.
„Темељи“ Четири гомиле горе десно. Једна карта се дели на први „темељ“ на почетку игре и она је основна карта. Остали „темељи“ морају да почну са картом која има вредност као основна карта. Слажу се по знаку почевши од вредности основне карте.
Резерва Средње (и најниже) место. Поделити тринаест затворених карата овде. Окрећите карте да попуне било које место на талону. Када на резерви остане само једна карта, она ће се окренути и може се померити на „темељ“ или на талон.
Талон Осам места (четири лево и четири десно од резерве). Дели се по једна окренута карта на свако место. Талон може да се слаже на доле по знаку. Карте се могу померати на друга места на талону по једна, или у низовима на „темељ“. Свако место на талону може да држи највише три карте.

3.22.2. Циљ

Померити све карте у гомиле на „темељу“.

3.22.3. Правила

Карте на талону се слажу на доле по знаку. Карте се могу померати на друге гомиле на талону једна по једна, али, да би се избегла монотоност, низови карата се могу померати на „темељ“. Празно место на талону се аутоматски попуњава из резерве. Ако је и резерва празна, празно место се може попунити било картом са отпада или из друге гомиле са талона.

Резерва углавном служи само за дељење карата на празна места у талону, али када на резерви остане само једна карта она се окреће и у игри је.

Карте се са гомиле на отпад окрећу једна по једна. Када је гомила празна, све карте са отпада могу се вратити назад на гомилу у истом редоследу. Кроз шпил овако можете проћи три пута.

„Темељи“ се слажу по знаку од основне карте (прве карте подељене на први „темељ“). Нови „темељи“ се започињу када се на празан „темељ“ стави карта са истом вредношћу као и карта са првог „темеља“. Асови се стављају на краљеве, двојке на асове... Карте са „темеља“ нису у игри.

3.22.4. Бодовање

Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.

Највећи могући број поена: 52

3.22.5. Стратегија

Мало планирања није на одмет. Проверите све пре него што нагомилате карте на талон. Не заборавите правило од максимално три карте по једном месту са талона.