Одеса

Написала Rosanna Yuen

3.56.1. Поставка

Тип шпила Стандардни шпил
„Темељ“ Четири гомиле лево. Слажу се по знаку од аса до краља.
Талон Седам гомила. Деле се три затворене карте, па три отворене карте, а затим још два реда отворених карата у средишњих пет гомила.

3.56.2. Циљ

Померити све карте у гомиле на „темељу“.

3.56.3. Правила

Карте на талону се слажу по знаку. Групе карата се могу померати невезано за њихов редослед. Групе карата у редоследу се могу померити на одговарајући „темељ“. Празно место на талону се може попунити краљем или групом карата где је краљ на почетку.

„Темељи„ се слажу по знаку од аса до краља. Карте на „темељу“ нису више у игри.

3.56.4. Опције

Ништа

3.56.5. Бодовање

Када се карте поделе, сваки опадајући низ карата по знаку доноси један поен по карти. Сваки потез на талону ће донети један поен за сваку карту у новокреираном низу. Поен се добија и за сваку карту стављену на „темељ“.

Највећи могући број поена: 412

3.56.6. Стратегија

Што више издржите, више ћете имати. Покушајте да макнете карте подаље од „темеља“ што више можете. Већи низ карата донеће вам више поена.