Осмица

Написала Rosanna Yuen

3.24.1. Поставка

Тип шпила Стандардни шпил
„Темељ“ Четири гомиле лево. Слажу се по знаку од аса до краља.
Резерве Осам гомила на врху. На свакој резерви може бити само једна карта. На прве четири резерве се на почетку дели по једна карта.
Талон Осам гомила испод резерви. На талон се деле отворене карте, са по шест карата на свако место.

3.24.2. Циљ

Померити све карте у гомиле на „темељу“.

3.24.3. Правила

Талон се слаже по знаку. Само карта са врха или низ карата се може померати. Низ сложених карата се може померати само ако број карата у низу једнак или мањи од броја празних места у резерви плус 1. Празна места на талону се могу попуњавати само краљевима или низом карата који почиње краљем.

„Темељи“ се слажу по знаку од аса до краља. Иако су карте са „темеља“ технички у игри, нема потребе враћати их назад јер никако не помажу.

Свака карта са врха талона се може ставити на празно место на резерви. Ове карте се могу после померати на гомиле на талону или „темељу“.

3.24.4. Бодовање

Свака карта постављена на „темељ“ доноси један поен.

Највећи могући број поена: 52

3.24.5. Стратегија

Што пре померајте карте на „темељ“. Када их остављате наоколо, само сметају кретању осталих карата.