L'ascenseur
Écrit par Rosanna Yuen
- III.XXV.I. Configuration
- III.XXV.II. Objectif
- III.XXV.III. Règles
- III.XXV.IV. Score
- III.XXV.V. Stratégie
III.XXV.I. Configuration
Type de paquet | Paquet standard |
Pioche | Pile en haut à gauche. Le reste du paquet est placé ici après la distribution. Les cartes sont retournées une à une vers la défausse. Pas de redistribution. |
Défausse | Les cartes sont retournées ici depuis la pioche. |
Tableau | On distribue sept rangées de cartes l'une par dessus l'autre, face cachée, en commençant avec une carte sur la première rangée, et en mettant une carte supplémentaire par ligne. Les piles sont disposées de telle sorte qu'elles forment une pyramide. On retourne les cartes de la rangée du bas. |
III.XXV.II. Objectif
Déplacer toutes les cartes vers la défausse.
III.XXV.III. Règles
Toutes les cartes face visible dans la pyramide sont disponibles pour être jouées. Construisez sur la défausse à partir de ces cartes à chaque fois que cela est possible en jouant une carte d'un rang immédiatement supérieur ou inférieur au rang de la carte du dessus de la défausse. Les As suivent les Rois et précèdent les Deux.
Les cartes sont retournées une à une de la pioche vers la défausse. Pas de redistribution.
III.XXV.IV. Score
Chaque carte enlevée de la pyramide vaut un point.
Score maximum possible : 28
III.XXV.V. Stratégie
Toute pyramide a besoin d'une solide fondation. Débarrassez-vous des cartes du bas en premier, pour rendre accessibles autant de cartes que possible.