Просторове прискорення

У нових версіях «Коробок» передбачено можливість вмикання або вимикання прискорення обробки просторової графіки для ваших віртуальних машин, якщо підтримку відповідної можливості передбачено у гостьовій і основній системах. Апаратне прискорення може збільшити швидкодію у типових програмах та іграх, у яких використовується складна графіка. Програма використає Virgil для створення віртуальної графічної картки із можливостями просторової обробки для ваших віртуальних машин QEMU.

У поточній версії прискорення обробки просторових об'єктів передбачено лише для гостьових систем Linux.

Щоб увімкнути прискорення обробки просторової графіки у коробці, виконайте такі дії:

  1. Клацніть правою кнопкою на пункті коробки на панелі збірки і виберіть у контекстному меню пункт Параметри, або натисніть кнопку меню (налаштування) на панелі заголовка і виберіть пункт Параметри.

  2. Програма відкриє панель «Параметри», на якій, типово, буде відкрито вкладку Ресурси.

  3. Якщо передбачено підтримку апаратного прискорення обробки просторової графіки, на цій вкладці буде показано перемикач Просторове прискорення. Типово, цей перемикач перебуває у стані «вимкнено». Щоб увімкнути просторове прискорення, просто перемкніть його у стан Увімкнено.

Якщо ви вмикаєте прискорення просторової графіки для віртуальної машини, яку вже запущено, зміни набудуть чинності лише після перезапуску коробки.