Pierwsze kroki

2.1. Uruchamianie programu Glade

Można uruchomić program Glade na jeden z tych sposobów:

Menu Programy

Wybierz Programowanie ▸ Narzędzi do projektowania interfejsów Glade.

Wiersz poleceń

Aby uruchomić program Glade z wiersza poleceń, wpisz glade, a następnie naciśnij klawisz Enter.

2.2. Po uruchomieniu programu Glade

Po uruchomieniu programu Glade wyświetlone zostanie poniższe okno.

Rysunek 1Okno programu Glade

Okno programu Glade zawiera następujące elementy:

Pasek menu

Menu na pasku menu zawierają większość poleceń potrzebnych do działania na plikach w programie Glade.

Pasek narzędziowy

Pasek narzędziowy zawiera podzestaw poleceń, których można używać z paska menu.

Obszar projektowania

Obszar projektowania to miejsce, w którym można wizualnie modyfikować interfejs użytkownika.

Paleta

Paleta zawiera widżety, których można używać do zbudowania interfejsu użytkownika.

Inspektor

Inspektor wyświetla informacje o widżetach w projekcie.

Edytor właściwości

Edytor właściwości jest używany do manipulowania właściwościami widżetów, a także dodawania połączeń do kodu źródłowego.

Pasek stanu

Pasek stanu wyświetla informacje o obecnym stanie programu Glade i informacje kontekstowe o elementach menu.