Personalizar Dasher

Hay tres clases de archivos que puede modificar para hacer que Dasher se ajuste más a sus necesidades: los archivos alphabet, archivos colour y los archivos training.

5.1. Personalizar el modelo de idioma

Las predicciones de Dasher (en la versión 3 de Dasher) están basadas no en diccionario sino en un texto de entrenamiento de texto ordinario. Por ejemplo, cuando descargue la versión 3 de Dasher, ésta viene acompañada con el archivo de texto training_english_GB.txt. Este archivo tiene 300 kbytes de texto ordinario en inglés, recolectado de varios documentos en Internet.

Al usar Dasher, éste almacena todo lo que escribe en otro archivo personal con el mismo nombre que el archivo de entrenamiento. La próxima vez que inicie Dasher, éste leerá el archivo original de entrenamiento y todo lo que escribió la última vez, para ayudarle a predecir mejor. Dasher aprende continuamente. Para obtener unos mejores resultados con Dasher:

  • Si es posible, proporcione a Dasher un texto de entrenamiento con su propio estilo —un archivo de texto plano con partes de documentos que haya escrito anteriormente y que contenga sus propias frases, nombres de amigos y demás—. Añada este archivo al final del archivo de entrenamiento o reemplace el archivo de entrenamiento original.
  • Si cree que su archivo personal de entrenamiento se ha corrompido con texto basura, edítelo usando cualquier editor de texto plano. (O pregunte un a amigo para que le haga esto.)
  • Si ha usado Dasher durante muchos meses, los archivos de entrenamiento personales puede que se hagan tan grandes que Dasher se ralentice al iniciar; si es así, edite el archivo de entrenamiento usando un editor de texto plano.

5.2. Personalizar el alfabeto

Los caracteres que están disponibles así como su orden lo determina el archivo de alfabeto. Por ejemplo, puede usar alphabet.spanish.xml. Dasher posee muchos alfabetos alternativos. Puede editar los archivos de alfabetos para cambiar los caracteres que están en el alfabeto o su orden. Cuando edite este archivo XML, puede ser una buena idea guardarlo como un archivo nuevo con un nombre nuevo y cambiar el nombre de los alfabetos en el nuevo archivo, principalmente para evitar confusiones. Cada campo en el archivo XML especifica un símbolo a traes de tres elementos: el carácter que se debe mostrar (d=...), el carácter que va en el texto cuando se selecciona el símbolo (t=...) y el número del color de fondo de la caja para este símbolo (b=...), de las que hay más debajo.

5.3. Personalizar el esquema de colores

Puede cambiar los colores del mundo de Dasher de dos maneras. El archivo de color (por ejemplo colour.xml o colour.euroasian.xml) especifica los 200 colores en la paleta que usa Dasher. Cada línea especifica valores rojo, verde y azul.

Estos colores se usan para los múltiples objetos de Dasher. Por ejemplo, si quiere cambiar el color de la «línea roja», cambie el segundo color de la línea del archivo de color, en el que se puede leer <colour r="255" g="0" b="0"/>.

Puede cambiar cuales de esos colores se usa para cada caja de símbolo cambiando el campo «b» para ese símbolo en el archivo de alfabeto.