Introducción

1.1. Visión general del ajedrez

El ajedrez es un juego de estrategia con tablero para dos personas. Ajedrez es un juego de ajedrez de 2D/3D, donde los juegos se pueden jugar entre una combinación de jugadores humanos y computadores. Ajedrez detecta motores de ajedrez de terceras partes para los jugadores computador. El juego fue desarrollado originalmente por Robert Ancell, ahora el juego está incluido en los juegos de GNOME.

Ajedrez está escrito en Python y usa GTK+ y Cairo para renderizar el tablero de juego. El soporte 3D está disponible de manera opcional usando OpenGL, y las bibliotecas Python OpenGL y GtkGLExt. Al igual que la mayoría de los modernos programas 3D, se recomienda la aceleración por hardware aunque debería funcionar aceptablemente con software. Ajedrez viene con GNU Chess como el jugador predeterminado de inteligencia artificial. Ajedrez se puede jugar en modo de red contra otros jugadores a través de Internet.

El ajedrez se juega en un tablero de ajedrez cuadrado que consta de 64 casillas de color alternante. Cada jugador comienza la partida con dieciséis piezas: un rey, una reina, dos torres, dos caballos, dos alfiles y ocho peones. Un jugador controla las piezas blancas y el otro controla las piezas negras, el jugador que controla las blancas es el primero en mover. Los jugadores juegan por turnos para mover las piezas, algunos movimientos involucran la «captura» de una pieza enemiga, eliminándola del tablero. El objetivo del juego es dar jaque mate al rey enemigo. Esto ocurre cuando el rey está bajo ataque inmediato (en jaque) y no hay ninguna forma de eliminar el ataque en el siguiente movimiento. Los teólogos han desarrollado extensas estrategias de ajedrez y tácticas desde la invención del juego.

La forma actual del juego surgió en el sur de Europa en la segunda mitad del siglo XV, después de evolucionar de juegos similares aunque más antiguos, de origen asiático. El ajedrez es uno de los juegos de tablero más populares del mundo. La tradición de la competición en el ajedrez comenzó en el siglo XVI. El primer campeón mundial oficial de ajedrez fue Wilhelm Steinitz, que obtuvo su título en 1886, mientras que su equivalente actual, Vladimir Kramnik es el 14º en la línea. También hay eventos bienales por equipos, llamados Olimpiadas de ajedrez. Desde el siglo XX dos organizaciones internacionales, la Federación Mundial de Ajedrez y la Federación Internacional de Ajedrez por Correspondencia han organizado y supervisado las competiciones de ajedrez y los títulos internacionales más importantes.

Uno de los primeros objetivos de los científicos sobre computación pioneros era crear una máquina que jugase al ajedrez, y el ajedrez de hoy está profundamente influenciado por las increíbles capacidades de los programas de ajedrez. En 1997 una partida entre Garry Kasparov, posterior campeón del mundo, y el programa de ajedrez Deep Blue, probó que las computadoras son capaces de ganar hasta a los mejores jugadores humanos.

Para ejecutar Ajedrez, seleccione Ajedrez del submenú Juegos del Menú principal, o escriba gnome-chess en la línea de comandos.