Jouer à GNOME Tali

Figure 1 GNOME Tali en action

Lorsque le jeu démarre, vous voyez le résultat de votre premier lancer de dés.

  1. Cliquez sur les dés que vous voulez relancer.
  2. Lorsque vous avez sélectionné tous les dés que vous voulez relancer, cliquez sur le bouton Lancer !.
  3. Lorsque votre main vous convient ou que vous ne pouvez plus lancer les dés, cliquez sur une ligne correspondant, à votre avis, au score le plus judicieux. Il est tout à fait possible d'avoir un score de zéro, et si vous cliquez sur la mauvaise ligne, votre score en pâtira. Par exemple, si vous avez 5 dés identiques et que vous cliquez sur la ligne de la Grande suite, vous obtenez un 0 comme score de la grande suite.

Vous ne pouvez utiliser qu'une seule fois chaque combinaison, c'est-à-dire qu'une fois que vous avez placé un score dans une ligne, vous ne pouvez plus modifier ce score, même si vous obtenez un meilleur résultat pour cette combinaison.

Il y a une exception à cette règle. Si vous obtenez une deuxième fois cinq dés identiques, vous pouvez cliquer une nouvelle fois sur la ligne « 5 identiques » pour obtenir 50 points supplémentaires. Vous pouvez procéder ainsi tant que vous obtenez cinq dés identiques. À la fin de la partie, vous obtenez des lancers supplémentaires pour compléter les lignes manquantes. Attention : si vous placez un score de 0 dans la ligne « 5 identiques » (c'est-à-dire que vous avez cliqué sur la ligne alors que vous n'aviez pas cinq dés identiques), vous ne pouvez ensuite plus utiliser cette ligne pour obtenir des points supplémentaires, vous êtes condamnés à rester à 0 pour cette ligne jusqu'à la fin de la partie.

Vous recevez aussi un bonus de 35 points si vous obtenez un score de 63 points ou plus dans les six lignes supérieures.

II.I. Utilisation du clavier

Au lieu d'utiliser la souris, les touches 1 à 5 permettent d'activer les dés comme si vous aviez cliqué dessus. La touche 1 correspond au premier dé, et ainsi de suite. Utilisez les touches habituelles pour lancer les dés et pour sélectionner une ligne : la touche Tabulation permet de basculer entre le bouton de lancer et la zone de score, les touches flèches permettent de monter et descendre dans les lignes de score et la barre espace permet de sélectionner.