Quadrapassel anpassen

3.1. Start des Spiels anpassen

Wenn Sie Einstellungen ▸ Einstellungen wählen, können Sie eine Vielzahl der Funktionen jedes Quadrapassel-Spiels anpassen: Anzahl und Dichte der zu Beginn gefüllten Zeilen, sowie den Level beim Start. »Zu Beginn gefüllte Zeilen« bezeichnet, wieviele Zeilen bereits Blöcke enthalten dürfen, wenn Sie ein neues Spiel starten.

3.1.1. Zahl der zu Beginn gefüllten Zeilen

Sie können die Anzahl der Zeilen verändern, die bereits beim Start eines neuen Spiels Blöcke enthalten. Sie können mit bis zu 19 Zeilen starten. Die Standardeinstellung ist 0.

3.1.2. Dichte der zu Beginn gefüllten Zeilen

Sie können die Dichte der Blöcke in den zu Beginn gefüllten Zeilen zu Beginn jedes Spiels ändern. Bis zu 10 Blöcke können gewählt werden. Zunächst sollten Sie wählen, wie viele Zeilen gefüllt werden sollen unter Zu Beginn gefüllte Zeilen. Die vorgegebene Dichte der Blöcke ist drei pro Zeile.

3.1.3. Level beim Spielstart

Sie können den Level beim Start einstellen. Der maximale Level, mit dem Sie ein Spiel beginnen können, ist 10. Dies ist auch der höchste überhaupt erreichbare Level. Der Standard ist 1.

3.2. Anpassen des Spiels

Über Einstellungen ▸ Einstellungen können Sie die Eigenschaften der Blöcke anpassen: Vorschau auf den nächsten Block, Farben der Blöcke und deren Drehrichtung.

3.2.1. Klang aktivieren

Mit dieser Option können Sie Klangeffekte ein- und ausschalten. Wenn Sie den Platz, an dem Sie spielen, mit anderen Leuten teilen, sollten Sie den Klang besser ausschalten.

3.2.2. Vorschau auf den nächsten Block

Wählen Sie diese Option, wenn Sie eine Vorschau auf den nächsten fallenden Block sehen wollen. Dies hilft Ihnen bei der Planung für das Setzen der Blöcke.

3.2.3. Zufällige Farben der Blöcke

Wählen Sie dies aus, wenn die verschiedenen Blockkonfigurationen zufällig eingefärbt werden sollen. Während Ihnen die Farben eigentlich dabei helfen, die Blöcke zu identifizieren, werden zufällige Farben das Spiel schwieriger gestalten.

3.2.4. Schwierige Blöcke wählen

Wählen Sie diese Option, wenn Sie diesen speziell daraufhin entworfenen Modus wählen wollen, um den Spieler zu ärgern. Wenn dieses Funktionsmerkmal aktiviert ist, bekommen Sie nie den Block, den Sie wollen. Selten wird es Ihnen gelingen, eine Zeile zu vervollständigen. Die Vorschau auf den nächsten Block zeigt niemals wirklich den Block, den Sie auch als nächstes bekommen, aber vielleicht denjenigen, den Sie wirklich haben wollen.

3.2.5. Blöcke entgegen dem Uhrzeigersinn drehen

Wählen Sie hier, ob die Blöcke entgegen dem Uhrzeigersinn gedreht werden sollen oder nicht.

3.2.6. Anzeigen, wo der Block landen wird

Wenn diese Option ausgewählt ist, zeigt Ihnen ein graues Abbild des Blocks an der Stelle an, wo dieser landen wird. Dies ist sehr nützlich für Anfänger, aber für fortgeschrittene Spieler dürfte das eher hinderlich sein.

3.3. Aussehen von Quadrapassel anpassen

Unter Einstellungen ▸ Einstellungen können Sie das Aussehen der Quadrapassel-Blöcke anpassen: Stil der Blöcke.

3.3.1. Blockbild

Sie können den Stil der Blöcke ändern, einschließlich Bild und Größe. Es gibt eine Anzahl vorgefertigter Stile.

3.3.2. Hintergrund

Wenn Sie ihr Lieblingsbild in das Quadrapassel-Fenster ziehen, wird dieses als Hintergrund verwendet. Sollten Sie einen einfarbigen Hintergund bevorzugen, können Sie diesen aus einem Farbwähler-Dialog oder aus Nautilus'Hintergründe und Embleme-Dialog übertragen (Der Zurücksetzen-Eintrag aus diesem Dialog funktioniert ebenfalls).