Características
Sudoku proporciona cierto número de características para ayudarle a resolver los puzles.
- Notas
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Las Notas o notas de lápiz le permiten tomar notas en cada cuadrado. Muchos jugadores usan las notas para seguir posibles valores para los cuadrados.
- Sugerencias y autorellenar
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Puede usar las Sugerencias y Autorellenar para hacer que Sudoku le proporcione posibles valores para un cuadrado o llene automáticamente un cuadrado.
- Resaltado
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En el modo resaltado, se resaltan en diferentes colores la fila, columna y caja actual para hacer más fácil la visión del tablero.
- Seguimientos
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Los seguimientos hacen más fácil seguir las soluciones de prueba y error. Cuando sigue un juego de movimientos, los números se introducen en un color especial que le ayuda a distinguir esos movimientos de los relazados previamente en la partida.
- 5.1. Tomar notas
- 5.2. Sugerencias y autorellenar
- 5.3. Resaltado
- 5.4. Seguimientos
5.1. Tomar notas
Para escribir notas (también conocido como «notas de lápiz») en una caja, primero seleccione la caja con el teclado o el ratón. Después haga una de las siguientes acciones:
- Pulse en la parte superior del cuadrado (la parte se resaltará con un cuadrado cuando mueva el ratón sobre el cuadrado seleccionado).
- Pulse N
Esto mostrará un campo en el que podrá escribir sus notas. Pulse Retorno cuando termine de editar la nota.
También puede tomar notas en la casilla inferior pulsando en la parte inferior del cuadrado o pulsando la tecla M. No obstante este área se usa cuando pide sugerencias, así que no debería usarla para tomar sus notas si también planea usar las sugerencias.
Puede limpiar todas las notas en la parte superior del cuadrado pulstando Alt+N y las notas en la parte inferior del cuadrado pulsando Alt+M.
Puede añadir un número a las notas en la parte superior del cuadrado pulsando desde Ctrl+1 hasta Ctrl+9 y quitar un número de las notas pulsando desde Alt+1 hasta Alt+9.
5.2. Sugerencias y autorellenar
Las características Sugerencia y Rellenar funcionan basándose en las posibilidades lógicas proporcionadas por el tablero actual. No trabajan basándose en la solución. Si ha cometido un error en un movimiento anterior, estas características pueden fallar al rellenar o sugerir un valor.
- 5.2.1. Sugerencias
- 5.2.2. Rellenar cuadrado
- 5.2.3. Rellenar todos los cuadrados
5.2.1. Sugerencias
Sudoku puede proporcionarle sugerencias basándose en el tablero actual. Entonces puede preguntar una sugerencia para la casilla seleccionar pulsando Ctrl+H. Esto mostrará una lista de posibles valores en la parte inferior del cuadrado.
, seleccionando , o pulsandoSi quiere eliminar o alterar la sugerencia puede editar el texto pulsando en la parte inferior del cuadrado.
Para los puzles más difíciles, puede elegir la opción que muestra todos los valores posibles para cada caja en Sudoku. Para activar esta opción, pulse . Nótese que esto puede conllevar que los puzles fáciles sean demasiado fáciles, de tal forma que deberá usar esta opción consecuentemente.
5.2.2. Rellenar cuadrado
Para rellenar una casilla automáticamente para la que sólo hay un valor posible, puede seleccionar Ctrl+F. Esto es útil cuando ha rellenado 8 o 9 casillas de una fila y quiere rellenar rápidamente el último cuadrado vacío.
, seleccione o pulseSi hay más de un valor válido para la entrada, entonces no ocurrirá nada.
5.2.3. Rellenar todos los cuadrados
Puede rellenar automáticamente todos los cuadrados para los que lógicamente sólo pueda haber un valor en ese momento. Para ello seleccione Ctrl+A.
, o pulseEsta característica sólo debería usarse para ayudarle cuando está estancado durante un sudoku muy difícil. Usar esta característica en un juego fácil puede resolver el puzle entero, haciéndolo aburrido.
5.3. Resaltado
Puede activar el resaltado para resaltar automáticamente la fila, columna y caja actuales en diferentes colores. Esto puede hacer que vea los valores que pueden ir, o no, más fácilmente en el cuadrado actual. Para conmutar el resaltado puede:
- Pulsar
5.4. Seguimientos
Puede usar los seguimientos para mantener el seguimiento de múltiples movimientos a la vez. Los movimientos bajo seguimiento se introducen en un color distinto para distinguirlos visualmente. También puede borrar los movimientos bajo seguimiento de una vez. Esto es particularmente útil para resolver puzles difíciles por el método de prueba y error.
Algunos jugadores de sudoku piensan que nunca debería usar el método de prueba y error para resolver un puzle. Estos jugadores no deberían usar esta característica.
Puede conmutar el interfaz de seguimiento con una de las siguientes acciones:
- Pulse
Esta acción mostrará una lista de los seguimientos en la parte derecha del juego actual. Cree un nuevo seguimiento pulsando
. Desde este punto en adelante cualquier número que introduzca formará parte del seguimiento seleccionado.Puede limpiar todos los valores que forman parte de un seguimiento seleccionando el seguimiento de la lista y pulsando no forman parte del seguimiento pulsando .
. Puede limpiar todos los valores que