Увод

1.1. Преглед Шаха

Chess is a two-player strategy board game. GNOME Chess is a 2D/3D chess game, where games can be played between a combination of human and computer players. GNOME Chess detects known third party chess engines for computer players. The game was originally developed by Robert Ancell, now the game is included in gnome-games.

GNOME Chess is written in Python and uses GTK+ and Cairo to render the chess board. 3D support is optionally available using OpenGl, using the Python OpenGL and GtkGLExt libraries. As with most modern 3D programs hardware acceleration is recommended but it should run OK in software. GNOME Chess is bundled with GNU Chess as the default chess AI. GNOME Chess can be played in network mode against other players on the Internet.

Шах се игра на квадратној табли која има 64 поља са наизменичним бојама поља. Оба играча започињу игру са шеснаест фигура: једним краљем, једном краљицом, два топа, два коња, два ловца и осам пиона. Један играч управља белим фигурама, а други црним; играч који управља белим фигурама игра први. Потези играча се наизменично смењују; неки потези укључују „једење“ противничке фигуре и она се онда уклања са табле. Циљ игре је матирати противничког краља. Ово се дешава када је краљ под директним нападом (у шаху), а не постоји начин да се он помери да не буде опет нападнут. Теоретичари су развили опсежне шаховске стратегије и тактике од када је игра настала.

Садашња облик игре је настао у Јужној Европи у другој половини 15. века пошто је изведен од сличних, много старијих игара азијског порекла. Шах је једна од најпопуларнијих игара на табли. Традиција такмичарског шаха почиње у 16. веку. Први званични светски шаховски шампион, Вилхелм Штајниц је освојио титулу 1886. године; његов модерни еквивалент, Владимир Крамник, је 14. шампион у низу. Постоје и Шаховске олимпијаде које се одигравају на сваке две године. Од 20. века, две међународне организације, Светска шаховска федерација и International Correspondence Chess Federation су организовале и надгледале најбоља светска такмичења и доделу међународних титула.

Један од циљева првих рачунарских научника је био направити шаховску машину, као позадину самог сучеља, а и на данашњи шах дубоко утиче утицај огромних способности тренутних шаховских програма. 1997. године, у мечу између Гарија Каспарова, тадашњег светског шампиона и Deep Blue шаховског програма фирме IBM, је доказано да рачунар може да победи и најјачег људског играча.

To run GNOME Chess, select Chess from the Games submenu of the Main Menu, or type gnome-chess on the command line.