Delo z gradniki

4.1. Izbiranje gradnikov iz okna palete

Z gradniki v oknu Paleta je mogoče delati na naslednje načine:

Način izbiranja

Za uporabo načina izbiranja pritisnite na puščico Izbirnika. Kazalnik se spremeni v puščico in tako pokaže da je način izbiranja dejaven. V tem načinu uporabljate miško za izbiranje gradnikov v projektu. Z uporabo okna Lastnosti je nato mogoče urejati lastnosti gradnikov.

Za izbiranje gradnika lahko uporabite tudi vsebinski meni gradnika. Za odpiranje vsebinskega menija gradnika uporabite desni klik miške, postavljene na gradniku.

Več gradnikov iste vrste je mogoče dodati iz Palete v svoj projekt tako, da držite tipko Ctrl, ko izbirate gradnik. Za vrnitev v običajni način dela, je treba pritisniti na puščico Izbirnika ali drug gradnik v Paleti.

Način postavitve gradnikov

Za uporabo načina umeščanja gradnikov izberite gradnik v oknu Paleta. Pri večini izbranih gradnikov se kazalnik spremeni v kazalnik s križem. Tedaj lahko umestite gradnik v zabojnike, gradnike najvišje ravni in podobno. Po umestitvi gradnika, se način delovanja povrne v način izbiranja.

Način umeščanja na najvišje ravni

To use top level placement mode, select a defined top-level widget in the Palette window. When you select a top-level widget in the Palette window, the widget appears immediately on your desktop. You can then edit the widget. After you select a top-level widget, the mode returns to selection mode.

4.2. Urejanje gradnikov v projektu

Za postavljanje in urejanje gradnikov v oknu projekta uporabite zabojnike in polja za gradnike. V oknu Paleta lahko izberete naslednje zabojnike za gradnike:

  • Vodoravno polje
  • Navpično polje
  • Preglednica
  • Določen položaj
  • Vodoravno polje gumbov
  • Navpično polje gumbov
  • Vodoraven pladenj
  • Navpičen pladenj
  • Beležnica
  • Okvir
  • Drsno okno
  • Vidno polje

Polja lahko ugnezdite in tako ustvarite zapletene postavitve. Ko ustvarite vodoravne in navpična polja, Glade vpraša koliko vrstic in stolpcev naj na začetku ustvari. Seveda pa je mogoče vrstice ali stolpce dodati in izbrisati tudi kasneje.

Ko ste ustvarili vsa zahtevana polja, lahko vanje dodate določene gradnike kot so oznake, gumbe in tudi druge bolj zapletene gradnike. Program Glade združuje gradnike v postavitev, kar odstrani veliko dolgočasnega dela. Uporaba polj omogoča spreminjanje velikosti oken za nameščanje oznak različnih velikosti v različnih jezikih, ko je program krajevno prilagojen.

4.3. Dodajanje gradnika v odložišče

To remove a widget from a parent and place the widget on the clipboard, select the widget then choose Edit ▸ Cut.

4.4. Kopiranje gradnika v odložišče

To copy a widget to the clipboard, select the widget then choose Edit ▸ Copy. The original widget remains attached to the parent.

4.5. Prelepljenje gradnika iz odložišča v projekt

To paste a widget that exists on the clipboard into your project, choose Edit ▸ Paste.

Znotraj programa Glade morajo imeti vsi gradniki edinstvena imena. Če gradnik izrežete in ga nato prilepite v projekt, gradnik in vsi podrejeni gradniki ohranijo svoja prvotna imena. V kolikor pa gradnik kopirate ali večkrat prilepite v projekt, gradniku program Glade ustvari novo ime.

4.6. Brisanje gradnika

To delete a widget from the parent without moving the widget to the clipboard, select the widget then choose Edit ▸ Delete.

4.7. Spreminjanje lastnosti gradnika

Urejevalnik lastnosti se uporablja za urejanje lastnosti izbranega gradnika. Za spreminjanje lastnosti gradnika izberite gradnik in vnesite želeno vrednost v enega izmed polj v oknu lastnosti.