Златни рудник

3.36.1. Поставка

Тип шпила Стандардни шпил
Гомила Горња лева гомила. Остатак шпила се ставља овде после дељења на талон. Карте се три пута окрећу на отпад. Нема поновних дељења.
Отпад Узима се са гомиле. Можете играти картом са врха.
„Темељи“ Четири гомиле на врху. Слажу се по знаку од аса до краља. Карта са врха сваког „темеља“ се може вратити на талон.
Талон Седам гомила, све празне на почетку. Златни рудник је варијанта Клондајк. Талон се може слагати по наизменичним бојама. Групе карата се могу померати заједно. Празна места се могу попунити било којом картом.

3.36.2. Циљ

Померити све карте у гомиле на „темељу“.

3.36.3. Правила

Карте на талону се слажу на доле по наизменичним бојама. Групе карата се могу померати заједно. Празно место на талону се може попунити било којом картом.

Карте се, по три, окрећу са гомиле на отпад. Карта на врху отпада је у игри. Када се гомила испразни, игра је готова. Само је једна шанса да убодете праву комбинацију и направите ваш златни рудник.

„Темељи“ се слажу од аса до краља. Карте на „темељу“ су у игри. Дуплим кликом карта се премешта на одговарајући „темељ“ ако је такав потез могућ.

3.36.4. Бодовање

Свака карта на „темељу“ доноси по један поен.

Највећи могући број поена: 52

3.36.5. Стратегија

Пазите како попуњавате празна места. Добрим знањем је могуће освојити златни рудник већину времена. Ако не успете из прве, поново покрените игру и пробајте опет.