Customizing Quadrapassel

3.1. Personalizzare l'inizio del gioco

By going to Settings ▸ Preferences, you can customize a variety of features for the start-up of each Quadrapassel game: number and density of pre-filled rows, and starting level. "Pre-filled rows" refers to how many rows will already have blocks in them when you start each new game.

3.1.1. Numero di righe già riempite

È possibile modificare il numero di righe già riempite da blocchi all'inizio di ogni nuova partita utilizzando la casella corrispondente. È possibile iniziare le partita con un numero di righe già riempite pari a un massimo di 19, mentre, in modo predefinito, tale numero sarà 0.

3.1.2. Densità dei blocchi nelle righe già riempite

È possibile modificare la densità dei blocchi nelle righe già riempite all'inizio di ogni gioco. È possibile modificare la densità fino a un massimo di 10 blocchi. Si dovrebbe prima scegliere quante righe si desiderano avere già riempite con l'opzione Numero di righe già riempite. La densità predefinita è tre.

3.1.3. Livello iniziale

È possibile cambiare il livello di difficoltà iniziale. Il livello più alto è il livello 10, il quale è anche il livello massimo di gioco. Il livello iniziale predefinito è 1.

3.2. Customizing the Gameplay

Attraverso Impostazioni ▸ Preferenze è possibile personalizzare una scelta di caratteristiche legate ai blocchi, come i colori, il senso di rotazione e l'anteprima del blocco successivo.

3.2.1. Abilitare i suoni

Con questa opzione si possono abilitare e disabilitare gli effetti sonori. Se si sta giocando in un luogo condiviso con altre persone, è probabile che si desideri disabilitare tale opzione.

3.2.2. Anteprima prossimo blocco

Scegliere questa opzione se si desidera conoscere quale sarà il prossimo oggetto a cadere. Questa caratteristica può essere d'aiuto per pianificare il posizionamento dei propri blocchi.

3.2.3. Usare colori casuali per i blocchi

Scegliere se si desidera che le varie configurazioni dei blocchi vengano colorate in maniera definita oppure in modo casuale. Se si usano i colori per facilitare l'identificazione dei blocchi, la scelta casuale dei colori rende il gioco più difficile.

3.2.4. Choose Difficult Blocks

Choose this option if you want to select mode that is designed specifically to annoy the player. With this feature enabled, you never get the piece you want, and very seldom complete a row. Next block preview doesn't correspond to actual piece you get next, but to the one you probably wish to get.

3.2.5. Ruotare in senso antiorario

Scegliere questa opzione se si desidera ruotare i blocchi in senso antiorario.

3.2.6. Mostrare dove atterrerà il blocco

Se questa opzione è abilitata verrà utilizzata un'immagine grigia per segnalare la posizione nella quale cadrà il blocco. Questa caratteristica è molto utile per i giocatori alle prime armi, mentre i giocatori esperti la considereranno una distrazione.

3.3. Customizing the Look of Quadrapassel

Under Settings ▸ Preferences, you can customize the look of Quadrapassel: images for the blocks.

3.3.1. Immagine del blocco

È possibile cambiare lo stile dei blocchi, incluse le immagini e la dimensione. Sono disponibili vari stili già pronti.

3.3.2. Sfondo

If you drag your favorite image into the Quadrapassel window it will be used as the background. If you want a solid color as the background drag one in from either the color picker or from nautlilus' Backgrounds and Emblems dialog (the reset item from that dialog also works).