Customizing Quadrapassel
3.1. Personalizzare l'inizio del gioco
By going to
, you can customize a variety of features for the start-up of each Quadrapassel game: number and density of pre-filled rows, and starting level. "Pre-filled rows" refers to how many rows will already have blocks in them when you start each new game.- 3.1.1. Numero di righe già riempite
- 3.1.2. Densità dei blocchi nelle righe già riempite
- 3.1.3. Livello iniziale
3.1.1. Numero di righe già riempite
È possibile modificare il numero di righe già riempite da blocchi all'inizio di ogni nuova partita utilizzando la casella corrispondente. È possibile iniziare le partita con un numero di righe già riempite pari a un massimo di 19, mentre, in modo predefinito, tale numero sarà 0.
3.1.2. Densità dei blocchi nelle righe già riempite
È possibile modificare la densità dei blocchi nelle righe già riempite all'inizio di ogni gioco. È possibile modificare la densità fino a un massimo di 10 blocchi. Si dovrebbe prima scegliere quante righe si desiderano avere già riempite con l'opzione Numero di righe già riempite. La densità predefinita è tre.
3.2. Customizing the Gameplay
Attraverso
è possibile personalizzare una scelta di caratteristiche legate ai blocchi, come i colori, il senso di rotazione e l'anteprima del blocco successivo.- 3.2.1. Abilitare i suoni
- 3.2.2. Anteprima prossimo blocco
- 3.2.3. Usare colori casuali per i blocchi
- 3.2.4. Choose Difficult Blocks
- 3.2.5. Ruotare in senso antiorario
- 3.2.6. Mostrare dove atterrerà il blocco
3.2.1. Abilitare i suoni
Con questa opzione si possono abilitare e disabilitare gli effetti sonori. Se si sta giocando in un luogo condiviso con altre persone, è probabile che si desideri disabilitare tale opzione.
3.2.2. Anteprima prossimo blocco
Scegliere questa opzione se si desidera conoscere quale sarà il prossimo oggetto a cadere. Questa caratteristica può essere d'aiuto per pianificare il posizionamento dei propri blocchi.
3.2.3. Usare colori casuali per i blocchi
Scegliere se si desidera che le varie configurazioni dei blocchi vengano colorate in maniera definita oppure in modo casuale. Se si usano i colori per facilitare l'identificazione dei blocchi, la scelta casuale dei colori rende il gioco più difficile.
3.2.4. Choose Difficult Blocks
Choose this option if you want to select mode that is designed specifically to annoy the player. With this feature enabled, you never get the piece you want, and very seldom complete a row. Next block preview doesn't correspond to actual piece you get next, but to the one you probably wish to get.
3.3. Customizing the Look of Quadrapassel
Under Quadrapassel: images for the blocks.
, you can customize the look of- 3.3.1. Immagine del blocco
- 3.3.2. Sfondo