Inicio

2.1. Para iniciar Glade

Puede iniciar Glade de las siguientes formas:

Menú Aplicaciones

Elija Programación ▸ Diseñador de interfaces Glade.

Línea de comandos

Para iniciar Glade desde la línea de comandos, escriba el siguiente comando, después pulse Retorno: glade-3

2.2. Cuando inicie Glade

Se mostrará la siguiente ventana cuando inicie Glade.

Figura 1Ventana de Glade

La ventana de Glade contiene los siguientes elementos:

Barra de menú

Los menús en la barra de menú contienen todos los comandos que pueda necesitar para trabajar con archivos en Glade.

Barra de herramientas

La barra de herramientas contiene un juego de comandos a los que puede acceder desde la barra de menú.

Área de diseño

El área de diseño es donde se puede editar visualmente un interfaz de usuario.

Paleta

La paleta contiene los widgets que se pueden usar para construir un interfaz de usuario.

Inspector

El inspector muestra información acerca de los widgets de un proyecto.

Editor de propiedades

El editor de propiedades se usa para manipular las propiedades de los widgets, así como para añadir conexiones al código fuente.

Barra de estado

La barra de estado muestra información acerca de la actividad actual de Glade y también información contextual acerca de los elementos del menú.